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- 新增 @wenwumap/tts 独立包:边流式边合成、按句排队顺序播放、 专业 TTS 失败自动降级浏览器朗读,含 README 使用说明 - AI 后端新增 /ai/tts 接口,改用 DashScope CosyVoice(cosyvoice-v3-flash) 输出 mp3,串行+退避重试规避 429 限流 - web 对话面板接入 SpeechQueue,按角色配音色,加语音开关与朗读按钮 - admin 支持 /admin/ 基路径部署 - 地图页移除大面积 backdrop-blur,降低 GPU 占用
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# @wenwumap/tts
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通用、与框架无关的**流式语音合成(TTS)播放引擎**。
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把「AI 回答 → 语音播报」这件事沉淀成一个独立模块:边流式边合成、按句排队、顺序无缝播放,专业 TTS 失败时自动降级到浏览器朗读,绝不静默。
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- ✅ 零业务耦合,零运行时依赖(仅用浏览器 `fetch` / `Audio` / `speechSynthesis`)
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- ✅ 不绑定 React / Vue,纯 TypeScript 类,任何前端都能用
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- ✅ 边流式边合成:第一句话出现后约 1 秒即可起声
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- ✅ 按入队顺序播放,合成乱序完成也不会乱
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- ✅ 双轨兜底:后端 TTS 限流/失败 → 自动浏览器朗读
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- ✅ 处理浏览器自动播放策略(`unlock()`)、blob 资源回收、会话防串音
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## 1. 它依赖什么?
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模块本身**不发起任何特定厂商的请求**。它只要求你提供一个**后端 TTS 接口**,满足下面的契约:
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### 接口契约
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```
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POST <endpoint>
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Content-Type: application/json
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请求体: { "text": "要合成的纯文本", "voice": "音色ID(可选)" }
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成功(2xx): 返回音频二进制(mp3 / wav 等,Content-Type 为 audio/*)
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失败(非2xx): 引擎自动对这一段降级为浏览器朗读
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```
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> 引擎用 `fetch(endpoint).blob()` 拿音频并用 `URL.createObjectURL` 播放,所以**同源**或正确的 CORS 即可。
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### 后端实现参考(任选一种 TTS 服务)
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以阿里云百炼 CosyVoice 为例(Node/NestJS 伪代码):
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```ts
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// POST /api/tts -> 返回 audio/mpeg
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app.post("/api/tts", async (req, res) => {
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const { text, voice } = req.body;
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const r = await fetch(
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"https://dashscope.aliyuncs.com/api/v1/services/audio/tts/SpeechSynthesizer",
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{
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method: "POST",
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headers: { Authorization: `Bearer ${process.env.DASHSCOPE_API_KEY}`, "Content-Type": "application/json" },
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body: JSON.stringify({
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model: "cosyvoice-v3-flash",
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input: { text: text.slice(0, 800), voice: voice || "longxiaochun_v3", format: "mp3", sample_rate: 22050 },
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}),
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}
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);
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const { output } = await r.json();
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const audio = await fetch(output.audio.url); // 拿到临时音频 URL 再回源,避免跨域/过期
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res.setHeader("Content-Type", "audio/mpeg");
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res.send(Buffer.from(await audio.arrayBuffer()));
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});
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```
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> 提示:CosyVoice/qwen-tts 有**并发限流(429)**。建议后端把对上游的并发限制为 1,并对 429 做退避重试——引擎层即便偶发失败也会自动降级浏览器朗读,不会静默。
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## 2. 安装 / 引入
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### 方式 A:同一个 monorepo(pnpm workspace,推荐)
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1. 把 `packages/tts` 整个目录拷到目标仓库的 `packages/` 下(或保留在本仓库共用)。
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2. 在要使用的 app 里加依赖:
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```jsonc
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// apps/your-app/package.json
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{ "dependencies": { "@wenwumap/tts": "workspace:*" } }
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```
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3. 因为包是「源码直出」(`main` 指向 `src/index.ts`),构建工具需要转译它:
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- **Next.js**:`next.config.js`
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```js
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module.exports = { transpilePackages: ["@wenwumap/tts"] };
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```
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- **tsconfig 路径别名**(编辑器类型解析):
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```jsonc
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{ "compilerOptions": { "paths": { "@wenwumap/tts": ["../../packages/tts/src/index.ts"] } } }
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```
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- **Vite**:无需特殊配置;如遇到未转译可在 `optimizeDeps`/`build` 里包含它。
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4. `pnpm install` 链接工作区依赖。
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### 方式 B:独立项目,直接拷贝源码
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包没有任何依赖,直接把 `src/` 三个文件拷进你的项目即可:
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```
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src/text.ts # stripMarkdown / splitSpeakable
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src/speech-queue.ts # SpeechQueue
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src/index.ts # 导出
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```
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然后 `import { SpeechQueue } from "./tts"`。
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### 方式 C:改名复用
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它叫 `@wenwumap/tts` 只是包名,与业务无关。换个项目可以把包名改成 `@yourorg/tts`,逻辑完全通用。
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## 3. 快速上手
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```ts
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import { SpeechQueue } from "@wenwumap/tts";
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const tts = new SpeechQueue({
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endpoint: "/api/tts", // 你的后端 TTS 接口
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voice: "longxiaochun_v3", // 默认音色(可选)
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lang: "zh-CN", // 浏览器朗读兜底语言(可选)
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});
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// 必须在“用户点击”里调一次,解锁浏览器自动播放
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button.addEventListener("click", () => {
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tts.unlock();
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tts.speakWhole("你好,我是这件文物,已经三千岁啦。");
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});
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```
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## 4. 两种典型用法
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### 4.1 一次性朗读整段(已有完整文本)
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```ts
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tts.unlock(); // 用户手势内
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tts.speakWhole(fullText); // 内部自动按句切分、排队、顺序播放
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```
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### 4.2 边流式边合成(配合 LLM 流式输出,首声最快)
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```ts
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tts.unlock(); // 用户点击“发送”时
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tts.begin(); // 开启一轮朗读会话
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for await (const delta of llmStream) { // 大模型逐 token 输出
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appendToUI(delta);
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tts.feed(delta); // 凑齐整句即开始合成、播放
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}
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tts.flush(); // 流结束,朗读剩余尾句
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```
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## 5. React 用法
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直接用 `useRef` 持有实例即可(引擎自带状态,组件只需同步 UI):
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```tsx
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import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react";
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import { SpeechQueue } from "@wenwumap/tts";
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function useTts(endpoint: string) {
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const ref = useRef<SpeechQueue | null>(null);
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const [speakingTag, setSpeakingTag] = useState<unknown>(null);
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const get = useCallback(() => {
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if (!ref.current) {
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ref.current = new SpeechQueue({
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endpoint,
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onSpeakingChange: (tag) => setSpeakingTag(tag), // tag=null 表示停止
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});
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}
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return ref.current;
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}, [endpoint]);
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useEffect(() => () => ref.current?.destroy(), []);
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return { get, speakingTag };
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}
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// 组件内:
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const { get, speakingTag } = useTts("/api/tts");
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// 发送提问(用户手势)
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function onSend(idx: number) {
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const q = get();
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q.unlock();
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q.setVoice("longsanshu_v3");
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q.begin(idx); // 用 idx 作为 tag,speakingTag === idx 即“这条在朗读”
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}
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// 流式: q.feed(delta);结束: get().flush()
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// 重播某条: get().speakWhole(text, idx)
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// 停止: get().stop()
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```
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> `onSpeakingChange(tag)`:开始播放某会话时回调你传入的 `tag`(`begin(tag)` / `speakWhole(text, tag)`),停止或播完回调 `null`。用它驱动「朗读中」高亮。
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## 6. API 参考
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### `new SpeechQueue(options)`
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| 选项 | 类型 | 默认 | 说明 |
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|---|---|---|---|
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| `endpoint` | `string` | (必填) | 后端 TTS 接口,`POST {text, voice}` → 音频二进制 |
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| `voice` | `string` | `""` | 默认音色 ID(由你的后端/TTS 服务定义) |
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| `lang` | `string` | `"zh-CN"` | 浏览器朗读兜底语言 |
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| `minSentenceLen` | `number` | `14` | 成句最小长度(去标记后字符数),越小起声越早、请求越碎 |
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| `maxInFlight` | `number` | `3` | 最大并发合成请求数 |
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| `fetchImpl` | `typeof fetch` | 全局 `fetch` | 自定义 fetch(如带鉴权头) |
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| `onSpeakingChange` | `(tag) => void` | — | 播放开始回调 tag,停止/结束回调 `null` |
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| `onError` | `(err) => void` | — | 合成/播放出错(非致命,会自动降级或跳过) |
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### 方法
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| 方法 | 说明 |
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|---|---|
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| `unlock()` | **必须在用户手势内同步调用一次**,解锁浏览器自动播放权限 |
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| `setVoice(v)` | 设置后续合成使用的音色 |
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| `begin(tag?)` | 开启一轮新的流式朗读会话(作废上一轮) |
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| `feed(delta)` | 喂入增量文本,凑齐整句即合成、播放 |
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| `flush()` | 流式结束,朗读尾部剩余文本 |
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| `speakWhole(text, tag?)` | 一次性朗读整段(内部 = begin + 切分入队 + flush) |
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| `stop()` | 停止播放、清空队列、取消浏览器朗读 |
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| `destroy()` | 释放资源(组件卸载时调用) |
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### 工具函数
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```ts
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import { stripMarkdown, splitSpeakable } from "@wenwumap/tts";
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stripMarkdown("**加粗** `代码`"); // -> "加粗 代码"
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splitSpeakable("第一句。第二句还没完"); // -> { chunks: ["第一句。"], rest: "第二句还没完" }
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```
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## 7. 重要注意事项
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- **自动播放**:浏览器要求音频播放源于用户手势。务必在点击事件里**同步**调用一次 `unlock()`(它会播放一段静音占位以获授权)。否则首次自动朗读可能被拦截,此时降级到浏览器朗读或等用户手动点击。
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- **音色 ID 由谁定义**:`voice` 只是透传给你的后端;具体支持哪些音色取决于你接的 TTS 服务(如 CosyVoice 的 `longxiaochun_v3`、`longsanshu_v3` 等)。
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- **限流**:高并发下后端 TTS 可能 429。建议后端串行 + 退避;引擎本身已对失败段自动降级浏览器朗读,体验不中断。
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- **仅浏览器环境**:引擎使用 `Audio`/`speechSynthesis`,请在客户端(如 Next.js 的 `"use client"` 组件)中使用。
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## 8. 工作原理(简述)
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feed(delta) ──► 累积文本,按句号/问号/换行切句
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│ (凑够 minSentenceLen)
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入队 + 受限并发合成 (maxInFlight)
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│ 失败→标记“浏览器朗读”
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按入队顺序逐段播放(audio 或 speechSynthesis)
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onSpeakingChange(tag / null) 通知 UI
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