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- 新增 @wenwumap/tts 独立包:边流式边合成、按句排队顺序播放、 专业 TTS 失败自动降级浏览器朗读,含 README 使用说明 - AI 后端新增 /ai/tts 接口,改用 DashScope CosyVoice(cosyvoice-v3-flash) 输出 mp3,串行+退避重试规避 429 限流 - web 对话面板接入 SpeechQueue,按角色配音色,加语音开关与朗读按钮 - admin 支持 /admin/ 基路径部署 - 地图页移除大面积 backdrop-blur,降低 GPU 占用
9.2 KiB
9.2 KiB
@wenwumap/tts
通用、与框架无关的流式语音合成(TTS)播放引擎。
把「AI 回答 → 语音播报」这件事沉淀成一个独立模块:边流式边合成、按句排队、顺序无缝播放,专业 TTS 失败时自动降级到浏览器朗读,绝不静默。
- ✅ 零业务耦合,零运行时依赖(仅用浏览器
fetch/Audio/speechSynthesis) - ✅ 不绑定 React / Vue,纯 TypeScript 类,任何前端都能用
- ✅ 边流式边合成:第一句话出现后约 1 秒即可起声
- ✅ 按入队顺序播放,合成乱序完成也不会乱
- ✅ 双轨兜底:后端 TTS 限流/失败 → 自动浏览器朗读
- ✅ 处理浏览器自动播放策略(
unlock())、blob 资源回收、会话防串音
1. 它依赖什么?
模块本身不发起任何特定厂商的请求。它只要求你提供一个后端 TTS 接口,满足下面的契约:
接口契约
POST <endpoint>
Content-Type: application/json
请求体: { "text": "要合成的纯文本", "voice": "音色ID(可选)" }
成功(2xx): 返回音频二进制(mp3 / wav 等,Content-Type 为 audio/*)
失败(非2xx): 引擎自动对这一段降级为浏览器朗读
引擎用
fetch(endpoint).blob()拿音频并用URL.createObjectURL播放,所以同源或正确的 CORS 即可。
后端实现参考(任选一种 TTS 服务)
以阿里云百炼 CosyVoice 为例(Node/NestJS 伪代码):
// POST /api/tts -> 返回 audio/mpeg
app.post("/api/tts", async (req, res) => {
const { text, voice } = req.body;
const r = await fetch(
"https://dashscope.aliyuncs.com/api/v1/services/audio/tts/SpeechSynthesizer",
{
method: "POST",
headers: { Authorization: `Bearer ${process.env.DASHSCOPE_API_KEY}`, "Content-Type": "application/json" },
body: JSON.stringify({
model: "cosyvoice-v3-flash",
input: { text: text.slice(0, 800), voice: voice || "longxiaochun_v3", format: "mp3", sample_rate: 22050 },
}),
}
);
const { output } = await r.json();
const audio = await fetch(output.audio.url); // 拿到临时音频 URL 再回源,避免跨域/过期
res.setHeader("Content-Type", "audio/mpeg");
res.send(Buffer.from(await audio.arrayBuffer()));
});
提示:CosyVoice/qwen-tts 有并发限流(429)。建议后端把对上游的并发限制为 1,并对 429 做退避重试——引擎层即便偶发失败也会自动降级浏览器朗读,不会静默。
2. 安装 / 引入
方式 A:同一个 monorepo(pnpm workspace,推荐)
-
把
packages/tts整个目录拷到目标仓库的packages/下(或保留在本仓库共用)。 -
在要使用的 app 里加依赖:
// apps/your-app/package.json { "dependencies": { "@wenwumap/tts": "workspace:*" } } -
因为包是「源码直出」(
main指向src/index.ts),构建工具需要转译它:- Next.js:
next.config.jsmodule.exports = { transpilePackages: ["@wenwumap/tts"] }; - tsconfig 路径别名(编辑器类型解析):
{ "compilerOptions": { "paths": { "@wenwumap/tts": ["../../packages/tts/src/index.ts"] } } } - Vite:无需特殊配置;如遇到未转译可在
optimizeDeps/build里包含它。
- Next.js:
-
pnpm install链接工作区依赖。
方式 B:独立项目,直接拷贝源码
包没有任何依赖,直接把 src/ 三个文件拷进你的项目即可:
src/text.ts # stripMarkdown / splitSpeakable
src/speech-queue.ts # SpeechQueue
src/index.ts # 导出
然后 import { SpeechQueue } from "./tts"。
方式 C:改名复用
它叫 @wenwumap/tts 只是包名,与业务无关。换个项目可以把包名改成 @yourorg/tts,逻辑完全通用。
3. 快速上手
import { SpeechQueue } from "@wenwumap/tts";
const tts = new SpeechQueue({
endpoint: "/api/tts", // 你的后端 TTS 接口
voice: "longxiaochun_v3", // 默认音色(可选)
lang: "zh-CN", // 浏览器朗读兜底语言(可选)
});
// 必须在“用户点击”里调一次,解锁浏览器自动播放
button.addEventListener("click", () => {
tts.unlock();
tts.speakWhole("你好,我是这件文物,已经三千岁啦。");
});
4. 两种典型用法
4.1 一次性朗读整段(已有完整文本)
tts.unlock(); // 用户手势内
tts.speakWhole(fullText); // 内部自动按句切分、排队、顺序播放
4.2 边流式边合成(配合 LLM 流式输出,首声最快)
tts.unlock(); // 用户点击“发送”时
tts.begin(); // 开启一轮朗读会话
for await (const delta of llmStream) { // 大模型逐 token 输出
appendToUI(delta);
tts.feed(delta); // 凑齐整句即开始合成、播放
}
tts.flush(); // 流结束,朗读剩余尾句
5. React 用法
直接用 useRef 持有实例即可(引擎自带状态,组件只需同步 UI):
import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react";
import { SpeechQueue } from "@wenwumap/tts";
function useTts(endpoint: string) {
const ref = useRef<SpeechQueue | null>(null);
const [speakingTag, setSpeakingTag] = useState<unknown>(null);
const get = useCallback(() => {
if (!ref.current) {
ref.current = new SpeechQueue({
endpoint,
onSpeakingChange: (tag) => setSpeakingTag(tag), // tag=null 表示停止
});
}
return ref.current;
}, [endpoint]);
useEffect(() => () => ref.current?.destroy(), []);
return { get, speakingTag };
}
// 组件内:
const { get, speakingTag } = useTts("/api/tts");
// 发送提问(用户手势)
function onSend(idx: number) {
const q = get();
q.unlock();
q.setVoice("longsanshu_v3");
q.begin(idx); // 用 idx 作为 tag,speakingTag === idx 即“这条在朗读”
}
// 流式: q.feed(delta);结束: get().flush()
// 重播某条: get().speakWhole(text, idx)
// 停止: get().stop()
onSpeakingChange(tag):开始播放某会话时回调你传入的tag(begin(tag)/speakWhole(text, tag)),停止或播完回调null。用它驱动「朗读中」高亮。
6. API 参考
new SpeechQueue(options)
| 选项 | 类型 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
endpoint |
string |
(必填) | 后端 TTS 接口,POST {text, voice} → 音频二进制 |
voice |
string |
"" |
默认音色 ID(由你的后端/TTS 服务定义) |
lang |
string |
"zh-CN" |
浏览器朗读兜底语言 |
minSentenceLen |
number |
14 |
成句最小长度(去标记后字符数),越小起声越早、请求越碎 |
maxInFlight |
number |
3 |
最大并发合成请求数 |
fetchImpl |
typeof fetch |
全局 fetch |
自定义 fetch(如带鉴权头) |
onSpeakingChange |
(tag) => void |
— | 播放开始回调 tag,停止/结束回调 null |
onError |
(err) => void |
— | 合成/播放出错(非致命,会自动降级或跳过) |
方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
unlock() |
必须在用户手势内同步调用一次,解锁浏览器自动播放权限 |
setVoice(v) |
设置后续合成使用的音色 |
begin(tag?) |
开启一轮新的流式朗读会话(作废上一轮) |
feed(delta) |
喂入增量文本,凑齐整句即合成、播放 |
flush() |
流式结束,朗读尾部剩余文本 |
speakWhole(text, tag?) |
一次性朗读整段(内部 = begin + 切分入队 + flush) |
stop() |
停止播放、清空队列、取消浏览器朗读 |
destroy() |
释放资源(组件卸载时调用) |
工具函数
import { stripMarkdown, splitSpeakable } from "@wenwumap/tts";
stripMarkdown("**加粗** `代码`"); // -> "加粗 代码"
splitSpeakable("第一句。第二句还没完"); // -> { chunks: ["第一句。"], rest: "第二句还没完" }
7. 重要注意事项
- 自动播放:浏览器要求音频播放源于用户手势。务必在点击事件里同步调用一次
unlock()(它会播放一段静音占位以获授权)。否则首次自动朗读可能被拦截,此时降级到浏览器朗读或等用户手动点击。 - 音色 ID 由谁定义:
voice只是透传给你的后端;具体支持哪些音色取决于你接的 TTS 服务(如 CosyVoice 的longxiaochun_v3、longsanshu_v3等)。 - 限流:高并发下后端 TTS 可能 429。建议后端串行 + 退避;引擎本身已对失败段自动降级浏览器朗读,体验不中断。
- 仅浏览器环境:引擎使用
Audio/speechSynthesis,请在客户端(如 Next.js 的"use client"组件)中使用。
8. 工作原理(简述)
feed(delta) ──► 累积文本,按句号/问号/换行切句
│ (凑够 minSentenceLen)
▼
入队 + 受限并发合成 (maxInFlight)
│ 失败→标记“浏览器朗读”
▼
按入队顺序逐段播放(audio 或 speechSynthesis)
│
onSpeakingChange(tag / null) 通知 UI